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 Notes de patch 05.06.2014

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Linvie
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MessageSujet: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 6:52

Notes de patch 05.06.2014


Général :
  • Les claviers et souris Alienware affichent désormais des effets lumineux colorés en fonction de la faction et l'état de votre capitaine.
  • Un problème avec les ensembles d'équipement a été réglé afin que les pouvoirs d'officiers de passerelle, de capitaine et d'officiers de service actifs ne soient plus retirés lorsque vous entrez dans une nouvelle zone.
  • Les pièces de Kit sont désormais accessibles chez le tailleur pour tous les officiers de passerelle, quel que soit leur grade.
  • Les touches de combo se fermeront désormais correctement après avoir cliqué directement sur le bouton.
  • Vos officiers de passerelle ne se retrouveront plus piégés dans votre sac de dépassement.
  • Les boucliers de Dyson obtenus via le système de réputation ont été mis à jour afin d'être partiellement transparents lorsque vous êtes furtif au lieu d'être complètement opaques.
  • Les vestes de Dyson ont été ajustées au niveau du cou pour mieux seoir aux personnages Gorns.
  • Le Maillot de corps 1 de la République romulienne pourra désormais être teint convenablement.
  • Les mâles klingons peuvent désormais bien équiper les casques de Garde d'honneur Quv s'ils les ont débloqués.
  • Les femelles klingonnes affiliées à la Fédération ne perdront plus leur torse en équipant la chemise de l'univers Miroir.
  • Le personnel de Starfleet sur Memory Alpha porte désormais le nouvel uniforme officiel de Starfleet.
  • Le personnel de Starfleet sur la Station Deep Space K-7 porte désormais les uniformes de type Odyssey de Starfleet.
  • Le personnel de Starfleet de la Base stellaire 39 Sierra porte désormais l'uniforme de Starfleet mis à jour.



Systèmes :
  • Réputation du 8472 Counter-Command :
    • Une mission vous sera désormais automatiquement accordée lorsque vous atteignez le Niveau 5 de cette réputation et vous offrira de grandes quantités de dilithium, d'expérience, de crédits d'énergie et de Gages ondines.

  • Pouvoirs :
    • Bio-Molecular Fluidic Space Counter Blast :
      • Il était potentiellement possible que les "Fluidic Puddles" ignorent cette capacité lorsqu'elle était utilisée à proximité. Ce problème a été résolu.

    • L'Officier du téléporteur Jem'Hadar "Etak'Kas" n'invoquera plus de générateurs d'ingénierie à très bas niveau.
    • Les dégâts infligés par l'Amplificateur au graviton Oméga sont désormais augmentés contre les Borgs, comme prévu.
    • La Radiation hyperonique a désormais un temps de recharge minimum de 15 secondes.
    • Le Champ d'induction exothermique a désormais un temps de recharge minimum de 15 secondes.
    • Le Moniteur de santé nanite ne consommera plus de charges en tentant de dissiper des altérations qu'il ne peut supprimer.
    • Dysfonctionnement d'arme accorde désormais 30 secondes de résistance après expiration comme prévu, au lieu de seulement 5 secondes.
    • Impulsion de Thalaron :
    • Lorsque vous chargez ce pouvoir, il ne se déclenchera plus automatiquement s'il est interrompu par des sous-systèmes hors ligne.
    • Ce changement s'applique aussi bien pour les joueurs que pour les PNJ.
      • La version de ce pouvoir utilisée par Donatra au cours de l'Accord Khitomer est différente, car elle ne peut être interrompue en aucun cas.

    • Les effets de la console à Générateur de fréquence d'absorption de bouclier ne s'activeront plus avant que l'un des boucliers du joueur passe en-dessous des 90% de capacité.
    • Générateur de fréquence d'absorption de bouclier :
    • Le mode [Acc] des Mines à tricobalt a été retiré au profit d'un mode [Radius] qui augmente désormais le diamètre de leur explosion.
    • Tous les modificateurs [Acc] de ces mines ont été remplacés par des modificateurs [Radius].
    • Pour chaque augmentation [Radius] associé à la mine, le diamètre de son explosion sera augmenté de 0.5km en plus de sa portée d'origine de 1.0km.
    • Torpille à diffusion 2 et 3 déclenchaient plus d'explosions que prévu. Ce problème a été corrigé.
    • Augmente les dégâts infligés par Torpille à haut rendement 3.
    • Le Fusil de tir embusqué au polaron Mk XII [Dmg]x3 [CritX] augmente désormais aussi bien le Taux de coup critique que les Dégâts critiques, et non plus seulement les Dégâts critiques.
    • La limite cible lors de l'activation initiale est désormais de 10.
    • La limite cible sur l'effet en chaîne est désormais de 5.
    • L'activation et l'effet en chaîne n'affecteront désormais plus les torpilles, les mines, et les familiers de hangar
    • Ne partage désormais plus un temps de recharge commun avec Batteries.
    • Affecte désormais les sous-systèmes de moteurs de la même manière que les bonus affectant les auxiliaires/boucliers actuels.
    • Accorde désormais une immunité à la mise hors ligne des boucliers, moteurs et auxiliaires pour toute la durée de l'effet.
    • Accorde désormais +10 aux boucliers, moteurs et auxiliaires pour toute la durée de l'effet.
    • Augmente le bonus de base de 33 à 55 et bénéficie de bonus additionnels grâce à la compétence Batteries du vaisseau.
    • La durée de base a été réduite de 20 à 15 secondes, mais bénéficie davantage des effets de la compétence Batteries du vaisseau.
    • Bio-Molecular Mine Launchers :
    • Enhanced Bio-Molecular Photon Torpedo Launcher Mk XII :
    • La description du Lance-missile ferengi a été mise à jour pour clarifier son interaction avec les capacités d'officiers de passerelle (en anglais).
    • Grille de détection de tachyon :
    • Conduit à plasma amélioré (console de la classe Oberth) :
    • Fluidic Phase Decoupler peut désormais être activé même sous les effets qui empêchent en principe d'entrer en occultation.
    • Un problème permettant dans certains cas à l'infection Active Immunity Overload de se répandre également sur des cibles alliées a été corrigé.
    • Les Officiers de service consultants en Gages de flotte appliqueront désormais les bonus prévus lors des événements Alerte flotte et Scénario sans victoire.

  • Traits de réputation :
  • Omega Kinetic Shearing :
    • Les dégâts de ce pouvoir ont été modifiés afin qu'un joueur ayant équipé ce trait ne sorte pas d'Occultation de combat améliorée lorsque ses mines ou torpilles explosent.

  • Le trait "Boucliers personnels améliorés" ne réduira désormais plus les boucliers à zéro.
  • Lorsqu'équipé, le trait Technicien de la Flotte donnait accès à l'amélioration du trait Physicien de la Flotte. Ce problème a été corrigé.
  • Le déclenchement de Projection ajouté par le trait Force physique peut désormais être résisté et est sensible aux immunités.
  • Les descriptions des traits suivants ont été améliorées (en anglais) : Conduit, Furtif, Créatif, Feu paralysant, Démonteur, Efficacité multiple EPS, Chercheur de terrain, Spécialiste d'armes à feu, Physicien de la Flotte, Tacticien de la Flotte, Technicien de la Flotte, Chef charismatique, Frappes intimidantes, Vanguard médical, Discipline mentale, Condensateur photonique, Force physique, Précis, Spécialiste de singularité, Équipe de frappe, Spécialiste, Têtu, Agile, Tactique Vigilance
  • Un nouveau projet spécial a été ajouté pour les flottes qui ont déjà complété leur Base stellaire de Niveau 5.
    • Il est spécialement conçu pour fournir aux flottes de grande taille un apport régulier en Crédits de flotte contre leur surplus de Gages de flotte.
    • Les crédits de flotte reçus grâce à ce projet correspondent à la *MOITIÉ* des récompenses de tous les autres projets.

  • Les Gages ondines sont désormais disponibles dans tous les packs de Gages au choix.
  • Les romuliens qui utilisent des Officiers de service d'armurerie Très rares / Violets qui ont une chance d'invoquer des tourelles additionnelles verront désormais deux tourelles apparaître au lieu d'une lorsque le pouvoir de l'officier se déclenche.
  • Plusieurs problèmes concernant la version hirogène de la Flotte photonique :
  • Les vaisseaux photoniques hirogènes ne lâcheront désormais plus de butin.
  • Les vaisseaux photoniques hirogènes n'auront plus accès à des compétences d'Officiers de passerelle spéciales telles qu'Équipe d'abordage, Rayon tracteur, et Rayon sous-nucléonique.
  • Les vaisseaux photoniques hirogènes ne génèreront plus de Brèche dans le réacteur de distorsion lorsqu'ils sont tués.
  • La probabilité d'apparition d'un Vaisseau de combat hirogène était supérieure à ce qui était prévu.
  • Les Kit Frames de Mk pair (Mk II, Mk IV, etc.) avaient un prérequis de grade supérieur à la normale. Ce problème a été corrigé.
  • Cela augmentera légèrement leurs bonus passifs mais ne devrait pas avoir d'impact réel sur la puissance des modules équipés.
  • Tous les Kit Frames étaient d'un niveau légèrement inférieur à ce qui était prévu. Cela a été corrigé.
  • Les propriétaires d'un Atrox de flotte ou Kar'Fi de flotte peuvent désormais acheter les familiers de hangar spécifiques à leur vaisseau, même s'ils ne disposent pas de la version du C-Store de ces vaisseaux.
  • Uras'Kalan, l'Officier d'escadron d'assaut Jem'Hadar, accordera des tourelles de défense ciblée à vos Équipes d'abordage à une fréquence qui correspond mieux aux probabilités mentionnées dans sa description.
  • Counter Command Ordnance : "Degenerative Wave Signature" affichera désormais une version condensée de la description du bonus de set sur vos armes énergétiques (en anglais).
  • Les Vaisseaux drones romuliens profitent désormais de la mise à jour graphique des vaisseaux ondines apporté par la Saison 9.



Contenu :
  • Il est désormais possible pour les capitaines borgs romuliens d'obtenir Rai en tant qu'officier de service dans l'épisode "Minez l'ennemi".
  • Le problème empêchant parfois la progression de l'épisode klingon "Alpha" a été corrigé.
  • La Patrouille du système Jouret peut désormais être accomplie.
  • Toutes les missions PvP répétables FÉD et FDK (arène et scénario) ont désormais un temps de recharge de 20 heures.
  • Les joueurs ne se retrouveront plus coincés dans la base stellaire lors de l'événement de Défense de flotte de base stellaire.
  • La mission Officier de la garde a été mise à jour et accorde désormais 20 Gages de flotte au lieu de 5.



The Foundry :
  • Tous les éléments du nouveau SDT ont été ajoutés à la Foundry.
  • Quelques ensembles de textures de sol basiques avec des textures ROM, FÉD et FDK ont été ajoutés.
  • Quelques ensembles de textures aquatiques avec les volumes d'eau correspondants ont été ajoutés.



Problèmes connus :
  • Les nouveaux objets Kits Modules et Kits Frames n’ont pas de catégorie de recherche dédiée dans l’Échange.
  • Les Kits présents dans votre inventaire ne peuvent être équipés avec un double-clic.
    • Il est néanmoins possible de les faire glisser dans un emplacement de Kit.

  • Il est impossible de créer des files d'attentes privées pour l'Assaut ondine.





Lien d'origine : http://community.arcgames.com/fr/news/star-trek-online/detail/5007073-notes-de-patch-05.06.2014

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 10:11

Général :

  • Les claviers et souris Alienware affichent désormais des effets lumineux colorés en fonction de la faction et l'état de votre capitaine.



Peut-être qu'un jour ils s’intéresseront aux vrais problèmes ... No

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 10:47

Tu ne te rends pas compte a quel point c'est important !!! c'est comme si mon G19 n’affichait pas les point de vie/coque et de bouclier, c'est inutile donc c'est indispensable !
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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 11:59

Ah oui c'est vrai je change de clavier illico ! cheers 

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 15:29

mon G15 a toujours bien marcher

et il as qu'une couleur

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 17:40

Mon G15 aussi vas nikel top

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 18:04

Moi aussi mon J9 marche nickel, il pétarade juste un peu...

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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   Mer 11 Juin 2014 - 20:26

Trelan a écrit:
Général :

  • Les claviers et souris Alienware affichent désormais des effets lumineux colorés en fonction de la faction et l'état de votre capitaine.



Peut-être qu'un jour ils s’intéresseront aux vrais problèmes ... No

ouais ou pas, est ce qu'ils sont intéressés par quoi que ce soit a part la rentabilité du jeu :s
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MessageSujet: Re: Notes de patch 05.06.2014   

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