Communauté Francophone #1 de STO : 16 flottes, 2326 membres
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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : Demon Slayer !

Temps restant :
  • Du 2 mai au 23 mai 2024
  • Item d'event : Armes Herald (masse Sol, Omni rayon et large DHC Spatial)
  • 3 TFO en vedette : "Herald Sphere" et "Gateway to Gre'thor" (Espace) ainsi que "Brotherhood of the Sword" (Sol)
  • Campagne événementielle 2024 pour les 3 loots ensemble : 1 coupon de vaisseau T6 Infinity et 2 coupon de vaisseau T6 ZEN et 1.500 Lobi

[PC] Week-end spécial Dilithium

  • Du 2 mai au 6 mai
  • Le minage donne 2x plus de Dili, les autres activités 50% en plus (rien sur réputation)
  • ASTUCE : Bon moment pour utiliser les coupons en minage riche sur l'astéroïde Ferengi (10k au lieu de 5k)
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 [Tuto] STO Key Binds V1.1.0.0

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AuteurMessage
Clement
Amiral du Haut-Commandement
Amiral du Haut-Commandement
Clement


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Age : 51
Localisation : Région Auvergne, France

[Tuto] STO Key Binds V1.1.0.0 Empty
MessageSujet: [Tuto] STO Key Binds V1.1.0.0   [Tuto] STO Key Binds V1.1.0.0 I_icon_minitimeDim 1 Aoû 2021 - 16:16

Exemple de montage keybind. Logiciel à télécharger ici -> https://sourceforge.net/projects/sto-keybind/

Petite particularité depuis environ 2 ans, on ne peut plus entrer plus de 2 lignes de code par touche, ce qui explique pourquoi j'ai mis plusieurs fois la même touche en pilote soit la touche d'espace.

En détail, chaque ligne de commande ainsi qu'une image du positionnement des skills en jeu, aussi j'ai remarqué que d'un personnage à l'autre identique ça ne démarrait jamais dans le même ordre donc le mieux c'est de faire le test en zone de combat comme autour du spatiodock ou autour de Qono's et de déplacer les skills au besoin.

Sur le principe il vaut mieux faire démarrer en premier les skills d'arme puis de boost puis les skills de défense et enfin si c'est le cas, l'aux to bat voir le photonic.
En image de skills en jeu, je fais apparaitre les lignes 4,5,6,7 et 8 dont 4 et 5 sont les skills que je démarre au besoin et 6,7,8 en automatique.

Une fois le logiciel installé et démarré, on commence par la création des clés avec la touche bleu "add key". Cliquer sur la clé et choisir la touche d'activation sur le panneau déroulant en haut au centre (espace dans notre exemple).

Ensuite cliquer sur la touche bleu + pour créer une activité (attention comme cité plus haut, pas plus de 2 activités par clé sinon STO n'y prendra pas) et sélectionner l'activité désirée dans le panneau déroulant tout à droite.
Outre le lancement des armes et des skills, une multitudes de propositions sont disponibles, à chacun donc de personnaliser pour ses propres besoins.

Enfin pour valider le keybind, rien de plus simple, une fois avoir créé les lignes de commande, cliquer sur "create bind file" puis "copy to clipboard" et dans la barre de chat en jeu un petit ctrl+v pour coller le fichier ainsi créé.

Attention le sol et le spatial sont dissociés donc pour que ça marche dans les deux cas il faudra copier la commande une fois au sol et une fois en spatial et bien entendu sur chacun des personnages.

Note: chaque fois qu'un bind file est copié dans le jeu, il annule automatiquement les anciennes commandes, il est donc nécessaire de faire un bind file complet en une seule fois.

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